Zawartość |
|
Kontrolowanie ramy JavaScript | Tworzenie pętli gry |
Ten samouczek nadal z poprzedniej samouczek, kontrolowanie ramy JavaScript. To pokazuje, jak przenieść koła, podczas gdy przytrzymanie przycisków. Tworzyć ramy kontroli z JavaScript tutorial.
Będziemy musieli śledzić każdy przycisk, Dodaj ten skrypt do 'Ogólne' we właściwościach filmu.
Włącz 'Użyj wersji' dla obu przycisków. Umożliwia to nowe zdarzenie o nazwie 'Na wydaniu'. 'Po kliknięciu' jest wywołany po naciśnięciu przycisku. 'Na wydaniu' jest wywoływane, gdy przycisk jest zwolniony.
Usuń bieżący skrypt w 'Po kliknięciu' imprez. Dodaj poniższe do 'Po kliknięciu' i 'Na wydaniu' zdarzenia przycisków.
Stan obu przycisków jest teraz śledzona. Dodaj ten skrypt do 'Na aktualizację' zdarzenie we właściwościach filmu. 'Na aktualizację' Zdarzenie jest wywoływane za każdym razem film aktualizacji, które może być wiele razy na sekundę.
Kiedy przycisk po lewej stronie, na przykład, odbywa w dół, zmienna LeftButtonPressed jest ustawiona na wartość true. Gdy ta wartość jest true, wartość X koła zmniejszy się za każdym razem 'Na aktualizację' się nazywa.
![]() | Odtwórz |
Kontrolowanie ramy JavaScript | Tworzenie pętli gry |