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Conhecendo o Programa | Triângulo de piscamento |
Este guia irá criar um filme com um círculo que irá mover pela tela.
Começa um novo filme pressionando 'Nova' na barra de ferramentas ou no 'Arquivo' menu.
![]() | Nova |
Uma nova camada é adicionada à linha do tempo. A linha vermelha na linha do tempo está em 0 e mostra que o editor está mostrando quadro zero. A camada de script pode ser ignorada por enquanto, ele é usado para adicionar funcionalidade avançada.
A biblioteca e o editor estão vazios. As propriedades da aniamção são eixibdas, tais como a largura, a altura e a cor do plano de fundo.
Experimente mudar o 'Cor do fundo' para amarelo. Clique no botão ao lado da propriedade 'Cor do fundo' e escolha o amarelo no painel de seleção de cor.
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A cor do plano de fundo da animação será amarela agora.
Outras propriedades podem ser modificadas dessa forma também.
Adicione um círculo à biblioteca clicando em 'Círculo' na Barra de Ferramentas ou no menu 'Biblioteca'.
Um círculo azul é adicionado à biblioteca e suas propriedades são exibidas. Modifique a cor da BorderType para 'Uniforme' e a cor da 'Cor da borda' para verde.
Agora que existe um círculo na biblioteca, ele pode ser adicionado à camada na linha do tempo para compor a animação. Arraste o círculo da biblioteca até o editor ou clique no botão ao lado do círculo na biblioteca e escolha ~AddToTimeLine. Se precisar editar as propriedades do círculo de novo, clique em 'Editar', no mesmo menu.
O círculo é adicionado à camada e um novo quadro de animação é automaticamente adicionado no quadro 0. É representado por um ponto.
O novo quadro do círculo é selecionado. Ele pode ser movido à vontade no editor, e suas propriedades, editadas.
Arraste o círculo no editor para a esquerda do filme.
Agora para adicionar o próximo quadro e animar o círculo, clique ou duplo clique na linha do tempo do círculo em vinte quadros para criar um novo quadro-chave, novamente representado por um ponto.
![]() | Adicionar quadro |
A linha entre os dois quadros-chave mostra que há uma transição entre eles. Uma linha pontilhada mostra que não há nenhuma transição. Sem uma transição, não haverá nenhuma animação e o primeiro quadro chave simplesmente irá mostrar até o próximo quadro-chave.
A linha vermelha na linha do tempo é agora, aos vinte anos e mostrar que o editor está exibindo frame vinte. Este quadro é agora selecionado em vez de quadro zero. O editor e as propriedades mostram quadro vinte.
Arraste o círculo no editor para a direita no quadro 20.
Clique simples (único) em diferentes quadros em dado intervalo de tempo indica os quadros de animação automática. Se você der um clique simples no quadro dez, verá que o círculo é exibido no meio.
Para ver a animação, clique em 'Tocar' na Barra de Ferramentas ou no comando de menu 'Animação'.
![]() | Tocar |
Clique no botão no segundo ButterflyOpen e escolha 'Inverter posições'. Isso permitirá que você alterar a imagem ButterflyOpen para a imagem ButterflyClosed.
![]() | Salvar |
O efeito será uma borboleta flap suas asas, que atravessa a tela.
Para ver a animação, clique em 'Tocar' na barra de ferramentas ou no menu 'Animação'.
![]() | Exportar |
Clique no link para ver o filme sem a página de teste.
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