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Usando Timelines Botões de imagem

Adicionando botões


Esta lição pressupõe que você tenha completado as lições um e dois.

Crie uma nova animação. Nas propriedades dela, desabilite 'Repetir' e 'Autoiniciar'. Nesta animação, a linha do tempo será controlada por botões.


Adicionando botões 1

Adicione dois botões à biblioteca e especifique o Text dos botões para Start e Retornar.


Button Botão

Adicionando botões 2

Adicionando botões 3

Adicionando botões 4

Adicione o botão Start à linha do tempo no quadro zero e mova-o para a esquerdo no editor.


Adicionando botões 5

Adicionando botões 6

Dê um clique simples na linha do tempo no quadro dez para que a linha vermelha seja movida para o quadro dez.


Adicionando botões 7

Adicione o botão Return à linha do tempo; um novo quadro aparecerá no quadro dez. Mova o botão para a direita do editor.


Adicionando botões 8

Adicionando botões 9

Infelizmente, agora ambos os botões estão visíveis no quadro dez. Crie um novo quadro para o botão iniciar no quadro dez.


Adicionando botões 10


Em seguida, desabilite a opção visível nas propriedades.


Adicionando botões 11

Adicionando botões 12

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Agora só o Start botão deve ser visível no quadro zero e apenas o botão de retorno visível no quadro 10.

Clique no botão o Start botão na biblioteca para editar propriedades.


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Editar as propriedades do botão, 'Ao clicar...'. Escolha o 'Ir para e parar' função a partir de script o 'Funções de script' menu e alterar o Frame:Number valor de 10, ou simplesmente digite GotoAndStop(10).



GotoAndStop(Frame:Number);


GotoAndStop(10);

Edite o botão Return e modifique o valor dele 'Ao clicar...' para 'GotoAndStop(0)'.



GotoAndStop(0);

Para ver os botões em ação, clique em 'Tocar', na Barra de Ferramentas, ou no menu 'Animação'.


Play Tocar

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Clique no botão Start para ir ao quadro dez. Depois, clique no botão Return para voltar ao quadro zero.


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