Хронология
Шкале времени используется для позиционирования элементов в определенные моменты времени с использованием фреймов. Кадр устанавливает позицию, угол, непрозрачность и видимость. Чтобы сделать гладкой анимации, программное обеспечение будет вычислить позиции элементов между каждого кадра. Например когда время 12, будет показан кадр 12. Когда время 12,5, программное обеспечение будет вычислить положение любых предметов как на полпути между кадрами, 12 и 13. Сроки может быть отключена для отдельного элемента и JavaScipt может использоваться для управления вместо. Когда не используется в шкале времени, разрешается только один начальный кадр.
Слои
Может быть много элементов в Вашей временной шкале, таким образом, слои используются, чтобы организовать их, как папки. Можно развернуть, свернуть, переупорядочить и заблокировать каждый уровень, чтобы сделать временную шкалу менее загроможденной.
Сценарий
Разместите скрипт непосредственно на временной шкале, добавляя фреймы к линии сценария. Сценарий будет выполняться каждый раз, когда этот кадр показывается.
Рамки
Цифры являются номерами кадров, есть двенадцать ключевых кадров в секунду. Положение вертикальной красной линии отображает в редакторе текущее время.Точка или квадрат является ключевой кадр. Точка — это кадр с переходами, квадрат - кадр без перехода.
Точка или квадрат в синей окружности - это текущий выбранный кадр. Полая точка или квадрат - это невидимый кадр. Сплошная линия между кадрами показывает что есть переход, пунктирная линия показывает, что нет перехода. Дважды щелкните на шкале времени, чтобы добавить или удалить новый ключевой кадр.
Нажмите кнопку на слое для отображения меню слоя.
 |
Переместить на передний план
• Переместить слой на передний план фильма.
|
 |
Переместить вперед
• Принесите слой вперед одно место.
|
 |
Переместить назад
• Отправьте еще одно место слоя.
|
 |
Переместить назад
• Отправьте слой задней части фильма.
|
 |
Дублировать
• Дублировать слой и его элементы.
|
 |
Копировать кадры
• Копирование выделенных кадров в буфер обмена.
|
 |
Вставить кадры
• Вставить кадры из буфера обмена в текущий выделенный слой на шкале времени.
|
 |
Вставка времени
• Увеличьте время всех фреймов в выбранный элемент или слой после текущего времени.
|
 |
Удалить время
• Уменьшите время всех фреймов в выбранный элемент или слой после текущего времени.
|
 |
Замок
• Заблокировать слой, поэтому его нельзя редактировать.
|
 |
Скрытые
• Скрыть слой, поэтому он не может рассматриваться.
|
 |
Удалить слой
• Удалить слой и все элементы в нем.
|
Элементы
Такие элементы как изображения, фигуры и текст могут быть добавлены в слой из библиотеки.
Нажмите кнопку для вызова элементов меню.
 |
Добавить кадр
• Для добавления кадра на временную шкалу, щелкните правой кнопкой мыши в том месте, где хотите добавить кадр. Двойной клик на временной шкале для быстрого и простого добавления или удаления кадра.
|
 |
Переместить на передний план
• Переместите элемент на передний план слоя.
|
 |
Переместить вперед
• Принесите элемента вперед одно место.
|
 |
Переместить назад
• Отправьте еще одно место пункта.
|
 |
Переместить назад
• Отправьте элемент в задней части слоя.
|
 |
Правка
• Редактировать элемент.
|
 |
Дублировать
• Дублировать пункт и это кадры.
|
 |
Копировать кадры
• Копирование выделенных кадров в буфер обмена.
|
 |
Вставить кадры
• Вставить кадры из буфера обмена в текущий выделенный слой на шкале времени.
|
 |
Увеличение времени
• Увеличьте время выбранного кадра.
|
 |
Уменьшить время
• Уменьшить время выбранного кадра.
|
 |
Вставка времени
• Увеличьте время всех фреймов в выбранный элемент или слой после текущего времени.
|
 |
Удалить время
• Уменьшите время всех фреймов в выбранный элемент или слой после текущего времени.
|
 |
Видимый
• Кадр фильма является видимым.
|
 |
Переход
• Кадр будет переходить к следующему кадру
|
 |
Заменить
• Замените элемент для другого элемента в библиотеке.
|
Перейти К...
• Переместите этот элемент в слой.
|
 |
Замок
• Блокировка элемента чтобы его нельзя было редактировать.
|
 |
Скрытые
• Скрыть элемент, поэтому он не может рассматриваться.
|
 |
Удалить
• Удалите элемент и все кадры с ним.
|
• Увеличить или уменьшить время кадра.
|
• Перейти в начало кадра.
|
Эта документация была переведена с английского языка, с помощью онлайн-переводчик. Мы приносим извинения, если вы обнаружите какие-либо ошибки. Если вы хотите помочь нам внести исправления. Существует редактор перевода в Hippani Animator (в меню "Справка"). Мы предоставляем бесплатные лицензии ключи никому, кто исправляет более чем 100 фраз. Пожалуйста, свяжитесь с нами для получения более подробной информации.