Содержание |
|
Управление кадров с JavaScript | Создание игрового цикла |
Этот учебник продолжает от предыдущего учебника, Управление кадров с JavaScript. Это показано, как переместить круг, удерживая нажатой кнопки. Создание управления кадров с JavaScript учебник.
Нам нужно будет отслеживать состояние каждой кнопки, добавить этот скрипт для 'Общие' в свойствах фильм.
Включите 'Использовать релиз' для обеих кнопок. Это позволяет новое событие под названием 'На выпуске'. 'По щелчку' вызывается при нажатии кнопки. 'На выпуске' вызывается при отпускании кнопки.
Удалить текущий сценарий в 'По щелчку' событий. Добавьте следующий для 'По щелчку' и 'На выпуске' событий кнопок.
Теперь отслеживается состояние обеих кнопок. Добавить этот скрипт для 'При обновлении' событий в свойствах фильм. 'При обновлении' Событие вызывается каждый раз, когда фильм обновлений, которые может быть много раз в секунду.
Когда левая кнопка, например, проходит вниз, переменной LeftButtonPressed установлено значение true. Когда это значение равно true, значение X круга будет уменьшаться каждый раз 'При обновлении' называется.
![]() | Воспроизвести |
Управление кадров с JavaScript | Создание игрового цикла |