Содержание

Создание маски Используя уровни точки разворота

Петля петля

Этот учебник показывает, как сделать самолет цикла в цикл, следуя изогнутые пути. Импорт изображения из самолета в библиотеку.


Import Импорт

Нажмите, чтобы сохранить изображение на вашем компьютере.


Aeroplane.png
Петля петля Aeroplane

Петля петля 1

Добавьте самолет в нижней части редактора в кадре 0.


Петля петля 2

Петля петля 3

Добавьте другой фрейм для самолета в кадр 20. Эта рамка будет точно так же, как кадр 0, конец цикла.


Петля петля 4

Добавьте точку середины цикла в кадре 10. Поверните самолет на 180 градусов и переместите его в верхнюю.


Петля петля 5

Петля петля 6

Выберите кадр 0, установите кривой -100 и направление вращения против часовой стрелки.


Петля петля 7

В редакторе кривая является шоу подчёркиваться красной точечной линией.


Петля петля 8

Выберите кадр 10 и снова установите значение кривой -100 и направление вращения против часовой стрелки.


Петля петля 9

Петля петля 10

Нажмите кнопку play, чтобы увидеть самолет петли петли.


Петля петля 11

Создание маски Используя уровни точки разворота
Эта документация была переведена с английского языка, с помощью онлайн-переводчик. Мы приносим извинения, если вы обнаружите какие-либо ошибки. Если вы хотите помочь нам внести исправления. Существует редактор перевода в Hippani Animator (в меню "Справка"). Мы предоставляем бесплатные лицензии ключи никому, кто исправляет более чем 100 фраз. Пожалуйста, свяжитесь с нами для получения более подробной информации.