Rám
Rám sa používa na určenie polohy, rotácie a viditeľnosť položky v určitom čase vo filme. Môžete pridať kľúčové snímky pomocou časovej osi, alebo môžete nastaviť počiatočný rám a skript použite na nastavenie polohy atď.
Vlastnosti
Pomocou časovej osi
• Pomocou časovej osi oživiť túto položku. Alternatívou je použitie skriptu.
|
Skript ID
• 'Skript ID' Sa používa na identifikáciu položky na časovej osi. Táto hodnota je dostupná iba pre položky, ktoré podporujú skriptov ako YouTube video alebo položky, ktoré nie sú pomocou časovej osi. Nastavte 'Skript ID' na hodnotu identifikácie ako Video1 a potom použite tlačidlo Otvoriť rôzne videá.
|
Štítok
• Značky sa zobrazia v časovej osi vedľa rámu. Je to len o pomoc.
|
Viditeľné
• Rám filmu je viditeľná.
|
Opacita
• Hodnota medzi 0 neviditeľné a 100 nepriehľadné.
|
Otočiť smer
• Smer tovaru bude otáčať v keď prechod.
|
Striedanie
• Počet kompletné obehov a položka bude, keď prechod.
|
Rotácia
• Uhol otočenia. Niektoré položky môže byť otočený deväťdesiat stupňov alebo vôbec nie. Je to z dôvodu obmedzenia HTML.
|
Stred otáčania
• Povoliť stredu otáčania byť editované.
|
Centrum uhol
• Stredu otáčania sa vypočítava uhlom a polomerom od pôvodného centra.
Stredu otáčania sa dajú tiež upravovať presunutím centrálnej "+".
|
Centrum polomer
• Stredu otáčania sa vypočítava uhlom a polomerom od pôvodného centra.
Stredu otáčania sa dajú tiež upravovať presunutím centrálnej "+".
|
Typ zvoľnenia
• Ako prechod sa pohybuje medzi rám a ďalšie.
|
Sila zvoľnenia
• Sila zmiernenie.
|
Krivka
• Krivka prechodu.
|
Prechod
• Rám bude prechod na ďalšiu snímku.
|
Skript
Použiť skript s rámom. Vypnite 'Pomocou časovej osi'. Pridať 'Skript ID' napríklad, 'MyItem'. Potom nastavte vlastnosti položky, ako je tento:
MyItem.Width=150;
MyItem.Visible=false;
MyItem.Angle++;
MyItem.SetBounds(50,50,150,150);
X
• Centrum X súradnicu bodu.
ScriptId.X=Číslo;
|
Y
• Centrum Y súradníc bodu.
ScriptId.Y=Číslo;
|
Šírka
• Šírka položku.
ScriptId.Width=Číslo;
|
Výška
• Výška bodu.
ScriptId.Height=Číslo;
|
Uhol
• V smere hodinových ručičiek uhol otočenia tovaru. Meria v stupňoch od 0 do 360. Niektoré položky iba podporu 90 stupňov rotácie. Niektoré položky nemajú podporu otáčaniu. To je spôsobené webový prehliadač limity.
ScriptId.Angle=Číslo;
|
Opacita
• Krytie tovaru od 0 do 100.
ScriptId.Opacity=Číslo;
|
Viditeľné
• Viditeľnosť položky. true/false
ScriptId.Visible=LogickáHodnota;
|
Skosenie X
• Skosenie položky na osi X.
ScriptId.SkewX=Číslo;
|
Skosenie Y
• Skosenie položky osi Y.
ScriptId.SkewY=Číslo;
|
Nastaviť medze
• Funkciu nastaviť hranice tovaru.
ScriptId.SetBounds(Vľavo:Číslo,Hore:Číslo,Šírka:Číslo,Výška:Číslo);
|
Centrum súbor
• Funkciu nastaviť centra X a Y bodu.
ScriptId.SetCenter(X:Číslo,Y:Číslo);
|
Nastaviť veľkosť
• Funkciu nastaviť šírku a výšku položky.
ScriptId.SetSize(Šírka:Číslo,Výška:Číslo);
|
Táto dokumentácia bola preložená z angličtiny, pomocou on-line tlmočník. Ospravedlňujeme sa, ak nájdete nejaké chyby. Ak by ste chceli pomôcť nám opravy. Tu je preklad editor v Hippani Animator (v ponuke Pomocník). Sme rozdávať zadarmo licenčné kľúče pre každého, kto opravuje viac ako 100 fráz. Prosím, kontaktujte nás pre viac informácií.