Obsah

Predvoľby Knižnica

Časová os

Časovej osi sa používa na umiestnenie položky na niektorých miestach v čase pomocou rámov. Rám nastavuje polohu, uhol, opacity a viditeľnosť. Vytvoriť hladké animácie, softvér bude výpočet pozície položiek medzi každý rám. Napríklad, keď čas je 12, rám 12 sa zobrazí. Keď je čas 12,5, softvér vypočíta pozíciu položky ako na pol cesty medzi rámami 12 a 13. Časovej osi je možné vypnúť pre jednotlivé položky a farbe je možné kontrolovať miesto. Pri časovej osi nie je použitý, je povolený iba jeden počiatočný rám.


Vrstvy

Takže vrstvy sa používajú na usporiadanie ich, ako priečinky môžu byť v časovej osi veľa položiek. Môžete rozbaliť, kolaps, zmeniť poradie a zamknúť každej vrstvy na časovej osi menej zaplněný.


Vrstvy 1

Skript

Miesto skript priamo v časovej osi pridávať rámčeky k riadku skriptu. Skript sa spustí zakaždým, keď je preukázané, že rám.


Skript 2

Rámy

Rámy 3

Čísla sú čísla, rám, existuje dvanásť kľúčových snímok za sekundu. Červená čiara je aktuálny čas zobrazený v editore. Kľúčových rámu je bodka alebo štvorec. Bodka je rám ktoré prechody, námestie je rámec, ktorý nemá. Bodka alebo štvorec modrej okolo neho je aktuálne vybratý rám. Duté bodka alebo námestie je neviditeľný rám. Plná čiara medzi rámami zobrazuje prechod, Bodkovaný čiara ukazuje neexistuje žiadny prechod. Dvakrát kliknite na časovej osi pre pridanie nových kľúčových rámu.

Kliknite na tlačidlo na vrstvu layer menu.


Rámy 4

CaretTop Presunúť dopredu • Priniesť vrstva na prednej časti filmu.

CaretUp Posunúť vpred • Priniesť vrstva dopredu jedno miesto.

CaretDown Presun smerom dozadu • Poslať späť jedno miesto vrstvy.

CaretBottom Presunúť dozadu • Vrstva odoslať späť film.

Copy Duplikovať • Duplikovať vrstvu a je položky.

Copy Kopírovať políčka • Kopírovať vybraté snímky do schránky.

Paste Prilepiť snímky • Prilepiť snímky zo schránky v aktuálne vybratej vrstve na aktuálny čas.

AddTime Vložiť čas • Zvýšenie čase všetky snímky vybratú položku alebo vrstvy po aktuálny čas.

RemoveTime Odstrániť čas • Pokles Φasu zo vÜetk²ch vybratú položku alebo vrstvy po aktuálny čas.

Lock Zamknuté • Uzamknúť vrstve, tak to nie je možné upravovať.

Eye Skryté • Skryť vrstve, takže nemôžete ho vidieť.

Delete Odstrániť vrstvu • Odstrániť vrstvu a všetky položky v nej.

Položky

Položky ako obrázky, tvary alebo textu môžete pridať na vrstvu z knižnice.

Kliknite na položku pre menu položku tlačidlo.


Položky 5

Frame Pridať rám • Vloženie políčka na časovú os, kliknite pravým tlačidlom myši v čase. Dvojkliknutím rýchlo pridať alebo zmazať políčko.

CaretTop Presunúť dopredu • Presunúť položku dopredu vrstvy.

CaretUp Posunúť vpred • Prineste tovar dopredu jedno miesto vo vrstve.

CaretDown Presun smerom dozadu • Odoslať položku späť jedno miesto vo vrstve.

CaretBottom Presunúť dozadu • Odoslať položku späť vrstvy.

Edit Upraviť • Upravte položku.

Copy Duplikovať • Duplicitné položky a je rámy.

Copy Kopírovať políčka • Kopírovať vybraté snímky do schránky.

Paste Prilepiť snímky • Prilepiť snímky zo schránky v aktuálne vybratej vrstve na aktuálny čas.

AddTime Zväčšiť hodnotu času • Zvýšiť čas sa vybratý rám.

RemoveTime Skrátiť trvanie • Skrátiť trvanie vybratého políčka.

AddTime Vložiť čas • Zvýšenie čase všetky snímky vybratú položku alebo vrstvy po aktuálny čas.

RemoveTime Odstrániť čas • Pokles Φasu zo vÜetk²ch vybratú položku alebo vrstvy po aktuálny čas.

Visible Viditeľné • Rám filmu je viditeľná.

Transition Prechod • Rám bude prechod na ďalšiu snímku.

Swap Vymeniť za... • Swap tovaru pre rôzne položky v knižnici.

Premiestniť do... • Ak chcete túto položku presunúť na vrstvu.

Lock Zamknuté • Položky Zamknúť, tak to nie je možné upravovať.

Eye Skryté • Skrytie položky, takže to nie je možné vidieť.

Delete Odstrániť • Odstrániť položku a všetky snímky v nej.

• Zvýšiť alebo znížiť čas rámu.

• Prejsť na začiatok v ráme.

• Prejdite na koniec rámu.

Predvoľby Knižnica
Táto dokumentácia bola preložená z angličtiny, pomocou on-line tlmočník. Ospravedlňujeme sa, ak nájdete nejaké chyby. Ak by ste chceli pomôcť nám opravy. Tu je preklad editor v Hippani Animator (v ponuke Pomocník). Sme rozdávať zadarmo licenčné kľúče pre každého, kto opravuje viac ako 100 fráz. Prosím, kontaktujte nás pre viac informácií.