Obsah

Hippani Animator Začíname

Quick Tour

Rýchly výlet okolo rôznych oblastí Hippani Animator.


Ponuky a panely s nástrojmi

Na vrchole je ponúk a panelov s nástrojmi, používa pre prístup k spoločnej funkcie ako je vytváranie nových projektov film, pridanie obrázkov a tvarov do svojho filmu, testovanie a vyvážajúcich.


Ponuky a panely s nástrojmi 1

Ponuky a panely s nástrojmi 2

Ponúk a panelov s nástrojmi

Časová os

Do časovej osi v ľavom hornom zobrazí položky vo filme a rôzne rámce každej položky je umiestnený na.


Časová os 3

Kľúčovými snímky sú pridané do filmu a sú reprezentované bodka. Rám je pozícia na položku, napríklad tvar alebo tlačidlo v určitej lehote v čase. Nie každá snímka animácie je potrebný iba kľúčové snímky. -Medzi rámy sú vypočítané softvér, toto je nazývané prechod pohyb z jednej polohy do druhej bez nutnosti urobiť všetky animácie medzi. Časovej osi môžu byť organizované s vrstvami to zastaviť od získania príliš preplnená.


Časová os

Knižnica

Knižnica v pravom hornom rohu obsahuje všetky položky, obrázkov a tvarov vo filme.


Knižnica 4

Položka, ako je napríklad obrázok len potrebuje raz pridané do knižnice a potom pridáte opakovane na časovej osi.


Knižnica

Editor

Editor v ľavom dolnom zobrazí film na aktuálny bod v čase. Každý rám môžu byť vybrané, presunuté, otáčať a veľkosť.


Editor 5

Editor

Vlastnosti

Vlastnosti editor na pravej dolnej strane zobraziť všetky vlastnosti aktuálneho film, rám alebo položku.


Vlastnosti 6

Hippani Animator Začíname
Táto dokumentácia bola preložená z angličtiny, pomocou on-line tlmočník. Ospravedlňujeme sa, ak nájdete nejaké chyby. Ak by ste chceli pomôcť nám opravy. Tu je preklad editor v Hippani Animator (v ponuke Pomocník). Sme rozdávať zadarmo licenčné kľúče pre každého, kto opravuje viac ako 100 fráz. Prosím, kontaktujte nás pre viac informácií.