Obsah

Slučku slučky Práca s vrstvami

Použitie Pivot bodov

Tento tutoriál ukazuje ako sa znaky s rukami a nohami, ktoré sa otáčajú správne. Je to zmenou stredu rotácie alebo otočného bodu. Importovať všetky obrázky robota do knižnice.


Import Importovať

Kliknite a uložte obrázok do vášho počítača.


RobotHead.png
Použitie Pivot bodov RobotHead

RobotBody.png
Použitie Pivot bodov RobotBody

RobotLeftArm.png
Použitie Pivot bodov RobotLeftArm

RobotRightArm.png
Použitie Pivot bodov RobotRightArm

RobotLeg.png
Použitie Pivot bodov RobotLeg

Použitie Pivot bodov 1

Usporiadať všetky časti robota v editore a potom vyberte pravé rameno.


Použitie Pivot bodov 2

V centre vybraných ramena je + symbol. Chyť + s myšou a presuňte ruku. To umožňuje ruku majú byť premiestnené, bez stredom otáčania pohybuje. Mali by ste byť teraz schopní vidieť dva + symboly. Väčších + že presúvate a menší +, to je stredom otáčania. Pohyb paže až menšie + sa cez rameno na rameno.


Použitie Pivot bodov 3

Ďalej presúvať ruku späť do pozície. Premiestniť rameno normálne, chytiť kdekoľvek okrem +. Rameno má teraz pivot bod na jeho rameno.


Použitie Pivot bodov 4

Vytvoriť animáciu kde rotuje rameno. Rameno bude otáčať otočného bodu.


Použitie Pivot bodov 5

Pivot body môžu byť ošemetná. Keď veci idú zle, kliknite pravým tlačidlom myši na položku v editore a vyberte 'Reset'.


Undo Obnoviť pôvodné

Slučku slučky Práca s vrstvami
Táto dokumentácia bola preložená z angličtiny, pomocou on-line tlmočník. Ospravedlňujeme sa, ak nájdete nejaké chyby. Ak by ste chceli pomôcť nám opravy. Tu je preklad editor v Hippani Animator (v ponuke Pomocník). Sme rozdávať zadarmo licenčné kľúče pre každého, kto opravuje viac ako 100 fráz. Prosím, kontaktujte nás pre viac informácií.