Jazdec
Do svojho filmu pridávať jazdca. Presuňte tlačidlo na trati medzi minimálnou a maximálnou hodnotou.
Vlastnosti
Na zmenu
• Skript vykonaný pri zmene položky.
|
'Na zmenu' Udalosť obsahuje jeden premenných. 'Value', Aktuálnu hodnotu jazdca.
alert(Value);
Minimálna hodnota
• Minimálna hodnota tohto ovládacieho prvku.
|
Počiatočná hodnota
• Počiatočná hodnota tohto ovládacieho prvku. Počiatočná hodnota musí byť medzi minimálne a maximálne.
|
Maximálna hodnota
• Maximálna hodnota tohto ovládacieho prvku.
|
Typ výplne
• Spôsob plnenia tejto položky.
|
Prechodu uhlu
• Uhol výplne.
|
Gradient Center X
• Horizontálne centrum radiálne gradient medzi -50 a 50.
|
Gradient Center Y
• Vertikálne centrum radiálne gradient medzi -50 a 50.
|
Skosenie šírka
• Šírka skosenie tlačidla.
|
Použitie myši nad
• Tlačidlo môžete zmeniť ukazovateľ myši sa pohybuje nad ním. To nefunguje pre dotykovú a telefóny.
|
Obrázok
• Obrázok na pozadí. Len pre typy výplň obrázka.
|
Tlač obrázkov
• Obrázok na pozadí stlačení.
|
Cez obraz
• Obrázok na pozadí pri pohybe myši nad ním.
|
Prechodu farieb
• Gradientu farba, ktorá je spojená s normálnom farebnom.
|
Tlačové farby
• Farba pozadia stlačení.
|
Stlačte farebný prechod
• Gradient farbu, ktorá je spojená so farba tlače.
|
Nad farieb
• Farba pozadia myši sa pohybuje nad ním.
|
Nad farebný prechod
• Gradient farbu, ktorá je spojená s viac ako farbu.
|
Typ orámovania
• Typ čiary, žiadna, tuhé, bodkované alebo prerušované čiary.
|
Farba orámovania
• Farba čiary alebo orámovania.
|
Tlačová Farba orámovania
• Farba čiary alebo orámovania stlačení.
|
Cez farbu orámovania
• Farba čiary alebo orámovania myši sa pohybuje nad ním.
|
Šírka ohraničenia
• Šírka čiary alebo orámovania.
|
Tiene
• Pridať efekty tieňovania.
|
Zarážka na tlač
• Zobraziť tieň zarážka stlačení tlačidla.
|
Bar hrúbke
• Hrúbka panela.
|
Veľkosť tlačidla
• Veľkosť tlačidla.
|
Iba na čítanie
• Text možno iba čítať.
|
Smer
• Smer tejto kontroly bude pohybovať.
|
Tooltip
• Pri ukázaní myšou položku ukázať nejaké informácie. Popisy nie sú zobrazené pri použití dotyk.
|
Kurzor
• Zmena kurzora myši. Kurzory ignorujú na touch zariadenia.
|
Vlastný kurzor
• Nastavenie kurzora na kurzor v knižnici.
|
Vložiť
• Vložiť všetky údaje obrázka v HTML export.
|
Niektoré tlačidlo tvary môžu mať ďalšie vlastnosti.
Ľavom hornom rohu
• Veľkosť zaoblené ľavom hornom rohu.
|
Pravom hornom rohu
• Veľkosť zaokrúhlený hore právo rohu.
|
Ľavom dolnom rohu
• Veľkosť ľavom zaoblené dolnom rohu.
|
Pravom dolnom rohu
• Veľkosť zaoblené pravom.
|
Body
• Číslo bodu v tvare.
|
Veľké polomer
• Veľké polomer body.
|
Malé polomer
• Malé polomer body.
|
Skript
Jazdec si
• Získať aktuálnu hodnotu jazdca. Musíte nastaviť 'Skript ID' hodnota pre vstup na časovej osi.
SliderGet("Skript ID");
|
Jazdec Set
• Nastaviť aktuálnu hodnotu jazdca. Musíte nastaviť 'Skript ID' hodnota pre vstup na časovej osi.
SliderSet("Skript ID",Hodnota:Číslo);
|
Táto dokumentácia bola preložená z angličtiny, pomocou on-line tlmočník. Ospravedlňujeme sa, ak nájdete nejaké chyby. Ak by ste chceli pomôcť nám opravy. Tu je preklad editor v Hippani Animator (v ponuke Pomocník). Sme rozdávať zadarmo licenčné kľúče pre každého, kto opravuje viac ako 100 fráz. Prosím, kontaktujte nás pre viac informácií.