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Rizar el Rizo | Trabajar con capas |
Este tutorial muestra cómo hacer personajes con brazos y piernas que giran correctamente. Esto se hace cambiando el centro de rotación, o punto de pivote. Importar todas las imágenes del robot en la biblioteca.
![]() | Importar |
Haga clic para guardar esta imagen en su ordenador.
Organizar todas las piezas del robot en el editor y luego seleccione el brazo derecho.
En el centro del brazo seleccionado es un + símbolo. Agarra el + con el ratón y arrastrar el brazo. Esto permite que el brazo que se moverán, sin el centro de rotación en movimiento. Ahora podrás ver dos + símbolos. Un mayor + que arrastran y un más pequeño +, este es el centro de rotación. Mueva el brazo hasta el más pequeño + es sobre el hombro del brazo.
A continuación, mueva el brazo vuelve a su posición. Para mover el brazo normalmente, tomar en cualquier lugar excepto el +. El brazo tiene ahora un pivote punto sobre su hombro.
Crear una animación donde el brazo gira. El brazo girará alrededor del punto de pivote.
Los puntos de pivote pueden ser complicados. Cuando las cosas van mal, haga clic derecho en un elemento en el editor y elija 'Reiniciar'.
![]() | Reiniciar |
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