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Script Utilizando JavaScript

Puede añadir JavaScript a Hippani Animator para crear películas interactivas, páginas, aplicaciones, cómics o juegos.

Hippani Animator incluye funciones integradas para controlar la línea de tiempo, la reproducción de vídeo y sonidos e interactuar con elementos. No es necesario tener conocimientos sobre JavaScript para utilizar estas funciones. Simplemente cambie los parámetros de las funciones por los valores requeridos.


Utilizando JavaScript ScriptEditor

Cambie los parámetros numéricos por 0,1,2... etc. Cambiar los parámetros lógicos a true (verdadero) o false (falso).


Ejemplo:


GotoAndPlay(Fotograma:Número);

Se transformará en:


GotoAndPlay(10);

Ejemplo:


OpenYouTube("Guión ID","ID de vídeo",Bucle:Booleano,Autoreproducción:Booleano,MostrarControles:Booleano);

Se transformará en:


OpenYouTube("MyVideo","ABCDEFG",false,true,true);

Muchas funciones requieren un valor 'Script ID'. Estes es un nombre único que asigna a un elemento en la línea de tiempo. Cada elemento en la biblioteca tiene un nombre. Si se añaden muchas copias a la línea de tiempo, hay que darle a cada copia un nuevo nombre 'Script ID' para así poder diferenciarlos. El valor 'Script ID' puede ser definido en las propiedades del fotograma.


Pruebe los tutoriales o lea la guía de referencia de los diferentes objetos para obtener más información sobre cómo agregar un script a la película.


Agregar botones

Script en la línea de tiempo

Entendiendo Script ID

Control de la línea de tiempo

Añadir JavaScript

Control de Fotogramas con JavaScript

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Esta documentación fue traducida del inglés, utilizando un traductor en línea. Le pedimos disculpas si encuentra algún error. Si desea que nos ayude a hacer las correcciones. Hay un editor de traducciones en Hippani Animator (en el menú Ayuda). Que damos claves de licencia gratis a cualquiera que corrige más de 100 frases. Póngase en contacto con nosotros para más detalles.