Innehållet |
|
Blinkande triangel | Lägga till knappar |
Denna handledning visar hur du använder tidslinjer. Tidslinjer kan du lägga till animering som körs självständigt från huvudfilmen. Lägga till en ny tidslinje i biblioteket.
![]() | Tidslinjen |
Redigera tidslinjen, klicka på den tomma förhandsvisningen i egenskaperna. Tidslinjen redaktör är väldigt lik normal movie editor, förutom många av de mer komplexa funktioner och objekt saknas.
I det här exemplet skapar vi en animering av en fjäril flaxar med sina vingar. Importera bilder för vingar och kropp.
![]() | Import |
Klicka för att spara bilden på din dator.
Klicka för att spara bilden på din dator.
Klicka för att spara bilden på din dator.
Dra alla delar av fjärilen från biblioteket till redaktören.
Ordna fjärilen i det övre vänstra hörnet av redaktören.
Lägga till ytterligare bildrutor för butterfly wings på ram 10 och 20.
Välj vingarna på ram 10 och ändra storlek på dem för att göra det ser ut som vingar är stängda.
Tryck på play för att testa på tidslinjen. Fjärilen bör nu flaxa med vingarna.
![]() | Spela |
För att snabbt visa den tidslinje egenskaper, klicka på ikonen tidslinje på toppen av egenskaperna. Justera storleken på tidslinjen så att fjärilen prydligt inuti. Aktivera 'Loop' så fjärilen håller flaxar med vingarna.
![]() | Tidslinjen |
Färdiga tidslinjen kan nu läggas till filmen. Det kan storleksändras, roteras och animerade som vanligt.
Blinkande triangel | Lägga till knappar |