Innehållet

Kontrollera ramar med JavaScript Skapa en spelet Loop

Hålla knapparna

Denna handledning fortsätter från föregående handledning, kontrollera ramar med JavaScript. Det visar hur du flyttar cirkeln fördriva tiden holdingen ned. Skapa de kontrollerande ramarna med JavaScript handledning.


Hålla knapparna 1

Kommer vi att spåra tillståndet för varje knapp, lägga skriptet i 'Allmänna' i filmegenskaper.



var LeftButtonPressed=false,RightButtonPressed=false;

Aktivera 'Använda Release' för båda knapparna. Detta möjliggör en ny händelse som kallas 'Om utsättning'. 'Vid klickning' kallas när knappen trycks. 'Om utsättning' kallas när knappen släpps.


Hålla knapparna 3

Hålla knapparna 4

Ta bort det aktuella skriptet i den 'Vid klickning' händelser. Lägg till följande för den 'Vid klickning' och 'Om utsättning' händelser av knappar.



LeftButtonPressed=true;


LeftButtonPressed=false;


RightButtonPressed=true;


RightButtonPressed=false;

Tillståndet för båda knapparna nu spåras. Lägg till skriptet i den 'Om uppdatering' händelsen i filmegenskaper. Den 'Om uppdatering' händelsen kallas varje gång filmen uppdateringar, vilket kan vara många gånger en andra.



if(LeftButtonPressed){
BlueCircle
-=1;
}
if(RightButtonPressed){
BlueCircle
+=1;
}

När den vänstra knappen, till exempel hålls ned, variabeln LeftButtonPressed är satt till true. När värdet är true X-värde av cirkla minskar varje gång 'Om uppdatering' kallas.


Play Spela

Hålla knapparna 10

Kontrollera ramar med JavaScript Skapa en spelet Loop
Denna dokumentation var översatt från engelska, använder en online översättare. Vi ber om ursäkt om du hittar några fel. Om du vill hjälpa oss att göra korrigeringar. Det finns en översättning editor i Hippani Animator (i Hjälp-menyn). Vi ger ut gratis licensnycklar till vem som helst som korrigerar mer än 100 fraser. Kontakta oss för mer information.