Innehållet

Lägga till knappar Skriptet i tidslinjen

Bildknappar

Hippani Animator innehåller ett brett utbud av knappalternativ. Ibland räcker som dock inte. Denna handledning visar hur du använder bilder som knappar. Importera dessa 3 krabba bilder till biblioteket.


Import Import

Klicka för att spara bilden på din dator.


Crab.png
Bildknappar Crab

CrabOver.png
Bildknappar CrabOver

CrabPress.png
Bildknappar CrabPress

Lägga till en knapp i biblioteket.


Button Knappen

Bildknappar 1

I knappens egenskaper, ändra den 'Fyll typ' till 'Bild'. Förhandsvisning av knappen kommer att försvinna, eftersom det finns ingen bild att Visa.


Bildknappar 2

Ange värdet för 'Bild' till Crab och 'Pressbild' till CrabPress.


Bildknappar 3

Du kan testa knappen genom att klicka på Förhandsgranska eller lägga till knappen till en film.

Det är också möjligt att lägga till en bild som visas när musen flyttas över knappen. Men visas denna bild inte på pekskärm enheter. Som standard, är den avstängd. Om du vill använda den här funktionen, slå på 'Använda musen över'.


Bildknappar 4

Ange värdet för 'Över bilden' till CrabOver.


Bildknappar 5

Lägga till knappen till en film för att testa den. Flytta musen över och krabba öppnas det är klor. Tryck på knappen och en disposition visas.


Lägga till knappar Skriptet i tidslinjen
Denna dokumentation var översatt från engelska, använder en online översättare. Vi ber om ursäkt om du hittar några fel. Om du vill hjälpa oss att göra korrigeringar. Det finns en översättning editor i Hippani Animator (i Hjälp-menyn). Vi ger ut gratis licensnycklar till vem som helst som korrigerar mer än 100 fraser. Kontakta oss för mer information.