Innehållet

Loop slingan Arbetar med lager

Med hjälp av Pivot Points

Denna handledning visar hur man gör tecken med armar och ben som rotera korrekt. Detta görs genom att ändra centrum för rotation eller pivot point. Importera alla robot bilder till biblioteket.


Import Import

Klicka för att spara bilden på din dator.


RobotHead.png
Med hjälp av Pivot Points RobotHead

RobotBody.png
Med hjälp av Pivot Points RobotBody

RobotLeftArm.png
Med hjälp av Pivot Points RobotLeftArm

RobotRightArm.png
Med hjälp av Pivot Points RobotRightArm

RobotLeg.png
Med hjälp av Pivot Points RobotLeg

Med hjälp av Pivot Points 1

Ordna alla delar av roboten i redigeraren och välj sedan höger arm.


Med hjälp av Pivot Points 2

I mitten av den valda arm är en + symbol. Ta den + med musen och dra armen. Detta gör att armen flyttas, utan rotationscentrum flyttar. Du bör nu kunna se två + symboler. En större + som du drar och ett mindre +, detta är rotationscentrum. Flytta armen tills de mindre + är över axeln på armen.


Med hjälp av Pivot Points 3

Nästa, flytta armen tillbaka i position. Om du vill flytta armen normalt, ta någonstans utom i +. Armen har nu en pivot punkt på sin axel.


Med hjälp av Pivot Points 4

Skapa en animering där armen roterar. Armen roterar runt vridningspunkten.


Med hjälp av Pivot Points 5

Vridningspunkter kan vara knepigt. När saker går fel, högerklicka på ett objekt i redigeraren och välj 'Återställ'.


Undo Återställ

Loop slingan Arbetar med lager
Denna dokumentation var översatt från engelska, använder en online översättare. Vi ber om ursäkt om du hittar några fel. Om du vill hjälpa oss att göra korrigeringar. Det finns en översättning editor i Hippani Animator (i Hjälp-menyn). Vi ger ut gratis licensnycklar till vem som helst som korrigerar mer än 100 fraser. Kontakta oss för mer information.