Image Viewer
Lägga till ett bildvisningsprogram för visning eller ett bildspel i filmen. Lägga till nästa/föregående knappar att titta på en lista med bilder. Luta dig tillbaka och titta på ett bildspel övergång även om en lista med bilder.
Egenskaper
Bild lista
• En lista med bilder att visa. Lägga till bilder i biblioteket först.
|
Vid klickning
• Skript som ska köras när klickar på eller pressade.
|
På förändring
• Skriptet körs när objektet ändras.
|
Den 'Vid klickning' och 'På förändring' händelser inkluderar två variabler. 'Index', Index för bilden. 'Image', Namnet på bilden.
alert(Index+' '+Image);
Fyll typ
• Metoden för att fylla denna punkt.
|
Kantlinjetyp
• Typ av linje, ingen, fyllda, prickade eller streckade linjer.
|
Kantfärg
• Färgen på linjerna eller gränser.
|
Kantbredd
• Bredden på linjer eller gränser.
|
Cellutfyllnad
• Klyftan mellan kantlinje och innehållet.
|
Auto spela
• 'Image Viewer' Kommer automatiskt börja spela.
|
Loop
• När 'Image Viewer' har slutat startar spela det igen.
|
Att svinga
• Tillåta bilder att ändras av plastringar med en mus eller ett finger.
|
Förspänning
• Börja ladda detta innan filmen börjar spelas. Detta kan orsaka filmen att pausa medan lastning i vissa webbläsare.
|
Bild skala
• Hur bilden passar det tillgängliga utrymmet.
|
Bild övergången
• Hur bilden kommer att övergången till nästa bild.
|
Övergången riktning
• Riktningen av övergången.
|
Övergången längd
• Längden på övergången i ramar. Tolv ramar är en sekund.
|
Vänta längd
• Längden på att vänta mellan övergångar i ramar. Tolv ramar är en sekund.
|
Lätta typ
• Hur övergången flyttas mellan en bild och nästa.
|
Lätta styrka
• Styrkan av lättnader.
|
Skript
Image Viewer få Index
• Få det nuvarande bild indexet en 'Image Viewer'. Du måste ange en 'Skript-ID' för den 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerGetIndex("Skript-ID");
|
Image Viewer få Image
• Få bilden i en 'Image Viewer'. Du måste ange en 'Skript-ID' för den 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerGetImage("Skript-ID");
|
Image Viewer Set-Index
• Ange en bild i en 'Image Viewer'. Välj ett värde för indexet mellan 1 och de totala bilderna i listan bild. Du måste ange en 'Skript-ID' för den 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerSetIndex("Skript-ID",Index:Antal);
|
Image Viewer Set Image
• Ange en bild i en 'Image Viewer'. Välj namnet på en bild i listan bild. Du måste ange en 'Skript-ID' för den 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerSetImage("Skript-ID","Bild");
|
Image Viewer Play
• 'Image Viewer' Viewer kommer att spela upp ett bildspel. Du måste ange ett 'Skript-ID' värde 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerPlay("Skript-ID");
|
Image Viewer Stop
• 'Image Viewer' Betraktaren att sluta spela upp ett bildspel. Du måste ange ett 'Skript-ID' värde 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerStop("Skript-ID");
|
Image Viewer först
• 'Image Viewer' Visas den första bilden i listan bild. Du måste ange ett 'Skript-ID' värde 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerFirst("Skript-ID");
|
Visningsprogram för tidigare
• 'Image Viewer' Kommer att visa föregående bilden i listan bild. Du måste ange ett 'Skript-ID' värde 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerPrevious("Skript-ID");
|
Image Viewer nästa
• 'Image Viewer' Kommer att visa nästa bild i listan bild. Du måste ange ett 'Skript-ID' värde 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerNext("Skript-ID");
|
Image Viewer senast
• 'Image Viewer' Kommer att visa den sista bilden i listan bild. Du måste ange ett 'Skript-ID' värde 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerLast("Skript-ID");
|
Bildvisare Lägg till Url
• Lägga till en ny bild till den 'Image Viewer'. Du måste ange en 'Skript-ID' för den 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerAddUrl("Skript-ID","Namn","http://");
|
Image Viewer ta bort Url
• Ta bort en bild till den 'Image Viewer'. Du måste ange en 'Skript-ID' för den 'Image Viewer' i tidslinjen.
ImageViewerRemoveUrl("Skript-ID","Namn");
|
Denna dokumentation var översatt från engelska, använder en online översättare. Vi ber om ursäkt om du hittar några fel. Om du vill hjälpa oss att göra korrigeringar. Det finns en översättning editor i Hippani Animator (i Hjälp-menyn). Vi ger ut gratis licensnycklar till vem som helst som korrigerar mer än 100 fraser. Kontakta oss för mer information.