Timer
Timers används vänta ett antal millisekunder innan du anropar en funktion. Timers kan köra en gång eller upprepa tills den stoppas.
Skript
Timer Start
• Starta en ny timer. Den här funktionen returnerar indexvärdet.
TimerStart(Millisekunder:Antal,Tickande:Funktion,Upprepa:BoolesktVärde);
|
TimerStart(5000,OnTick,false);
function OnTick(){
alert("5 seconds have passed.");
}
Timer stopp
• Stoppa en timer. Använda indexvärdet som returneras av den 'Timer Start' funktion.
TimerStop(Index:Antal);
|
var MyTimer=TimerStart(1000,TimerTicked,true);
function TimerTicked(){
}
...
TimerStop(MyTimer);
När du gör spel, en mer effektiv metod av väntan är att använda den 'Om uppdatering' händelsen och kontrollera objektet date att se hur mycket tid har gått.
Denna dokumentation var översatt från engelska, använder en online översättare. Vi ber om ursäkt om du hittar några fel. Om du vill hjälpa oss att göra korrigeringar. Det finns en översättning editor i Hippani Animator (i Hjälp-menyn). Vi ger ut gratis licensnycklar till vem som helst som korrigerar mer än 100 fraser. Kontakta oss för mer information.