เนื้อหา

การจับภาพแป้นพิมพ์ การควบคุมเฟรม ด้วย JavaScript

การทำงานกับช่องรับสัญญาณและฟอร์ม

บทช่วยสอนนี้แสดงวิธีการเพิ่มช่องรับสัญญาณภาพยนตร์ของคุณ และลงรายการบัญชีค่าไปยังหน้าเว็บอื่น บทช่วยสอนนี้อนุมานมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Hippani Animator และ JavaScript เพิ่มการ 'ป้อนข้อความ' และการ 'ปุ่ม' คุณภาพยนตร์ดังแสดง นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มรูปภาพ


การทำงานกับช่องรับสัญญาณและฟอร์ม 1

เลือก 'ป้อนข้อความ' ในภาพยนตร์และการเปลี่ยนแปลงจะมี 'ID ของสคริปต์' กับ 'Value' นี้จะเป็นชื่อของค่าที่ลงรายการบัญชีไปยังหน้าเว็บ


การทำงานกับช่องรับสัญญาณและฟอร์ม 2

เพิ่มฟังก์ชันใหม่สคริปต์ทั่วไปในคุณสมบัติของภาพยนตร์ ฟังก์ชันนี้ตรวจสอบถ้าป้อนค่าไม่ว่างเปล่าแล้ว ลงไป ASP.NET เว็บเพจบนเว็บเซิร์ฟเวอร์ของเรา หน้าเซิร์ฟเวอร์ต้องการขั้นสูงเพิ่มเติมรู้ สิ่งที่คุณต้องการทราบว่า จะแสดงรายการของค่าลงรายการบัญชีไป เราใช้ ASP.NET แต่คุณสามารถใช้ PHP, CGI, Perl, Python เป็นต้น



function Submit(){
if(InputGet("Value")!=""){
SubmitPostUrl("http://Hippani.com/InputTest.aspx");
}
}

เริ่มการทำงานของฟังก์ชันนี้จากปุ่ม 'เมื่อคลิก' เหตุการณ์



Submit();

ฟังก์ชันสามารถเริ่มจากช่องรับสัญญาณ 'ในการกดคีย์' เหตุการณ์ ฟังก์ชันเรียกใช้เมื่อมีกดแป้น enter แป้น enter เป็นคีย์เลข 13



if(Key==13){
Submit
();
}

เมื่อต้องทดสอบกดภาพยนตร์ 'เล่น' พิมพ์ค่าลงในการป้อนข้อมูลแล้ว กดค้นหา หรือป้อน ค่าที่จะลงรายการบัญชีไปยังหน้าเว็บ


Play เล่น

การทำงานกับช่องรับสัญญาณและฟอร์ม 6

การทำงานกับช่องรับสัญญาณและฟอร์ม FormASP

การจับภาพแป้นพิมพ์ การควบคุมเฟรม ด้วย JavaScript
เอกสารนี้ถูกแปลจากภาษาอังกฤษ โดยใช้การแปลออนไลน์ เราต้องขออภัยถ้าคุณพบข้อผิดพลาดใด ๆ ถ้าคุณต้องการช่วยให้เราทำการแก้ไข มีตัวแก้ไขแปลใน Hippani Animator (ในเมนูวิธีใช้) เราให้ออกคีย์ใบอนุญาตฟรีให้ทุกคนที่แก้ไขวลีมากกว่า 100 กรุณาติดต่อเราสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม