เนื้อหา

วนรอบการวนรอบ การทำงานกับเลเยอร์

ใช้จุด Pivot

กวดวิชานี้สาธิตวิธีการทำให้อักขระที่ มีแขนและขาที่หมุนอย่างถูกต้อง นี้จะกระทำ โดยการเปลี่ยนตัวหมุน หรือสาระสำคัญจุด นำเข้ารูปหุ่นยนต์ทั้งหมดในไลบรารี


Import การนำเข้า

คลิกบันทึกรูปภาพนี้ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ


RobotHead.png
ใช้จุด Pivot RobotHead

RobotBody.png
ใช้จุด Pivot RobotBody

RobotLeftArm.png
ใช้จุด Pivot RobotLeftArm

RobotRightArm.png
ใช้จุด Pivot RobotRightArm

RobotLeg.png
ใช้จุด Pivot RobotLeg

ใช้จุด Pivot 1

จัดเรียงชิ้นส่วนทั้งหมดของหุ่นยนต์ในตัวแก้ไข และจากนั้น เลือกแขนขวา


ใช้จุด Pivot 2

ในศูนย์กลางของแขนเลือก + สัญลักษณ์ คว้า + กับเมาส์และลากแขนของคุณ นี้ช่วยให้แขนจะย้าย ไม่ มีศูนย์กลางการหมุนย้าย คุณควรจะสามารถดูสอง + สัญลักษณ์ ขนาดใหญ่ + ที่คุณกำลังลาก และตัวเล็ก + นี้เป็นศูนย์กลางของการหมุน ย้ายแขนจนต่ำ + อยู่เหนือไหล่ของแขน


ใช้จุด Pivot 3

ถัดไป ย้ายแขนกลับไปยังตำแหน่ง การย้ายแขนปกติ คว้าใด ๆ ยกเว้น + แขนตอนนี้มีสาระสำคัญที่ชี้บนไหล่ของมัน


ใช้จุด Pivot 4

สร้างภาพเคลื่อนไหวที่แขนหมุน แขนจะหมุนรอบจุดสาระสำคัญ


ใช้จุด Pivot 5

สาระสำคัญคะแนนสามารถหากิน เมื่อสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คลิกขวารายการในตัวแก้ไข และเลือก 'การตั้งค่าใหม่'


Undo การตั้งค่าใหม่

วนรอบการวนรอบ การทำงานกับเลเยอร์
เอกสารนี้ถูกแปลจากภาษาอังกฤษ โดยใช้การแปลออนไลน์ เราต้องขออภัยถ้าคุณพบข้อผิดพลาดใด ๆ ถ้าคุณต้องการช่วยให้เราทำการแก้ไข มีตัวแก้ไขแปลใน Hippani Animator (ในเมนูวิธีใช้) เราให้ออกคีย์ใบอนุญาตฟรีให้ทุกคนที่แก้ไขวลีมากกว่า 100 กรุณาติดต่อเราสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม