เนื้อหา

สร้างรูปแบบการ ใช้จุด Pivot

วนรอบการวนรอบ

กวดวิชานี้สาธิตวิธีการทำเครื่องบินการวนลูป ตามเส้นโค้ง นำเข้ารูปภาพของเครื่องบินลงในไลบรารี


Import การนำเข้า

คลิกบันทึกรูปภาพนี้ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ


Aeroplane.png
วนรอบการวนรอบ Aeroplane

วนรอบการวนรอบ 1

เพิ่มเครื่องบินด้านล่างของตัวแก้ไขที่เฟรม 0


วนรอบการวนรอบ 2

วนรอบการวนรอบ 3

เพิ่มเฟรมอื่นสำหรับเครื่องบินที่ที่เฟรม 20 เฟรมนี้จะได้ว่าเหมือนกับเฟรม 0 จุดสิ้นสุดของลูป


วนรอบการวนรอบ 4

เพิ่มจุดกลางของลูปในกรอบ หมุน 180 องศาในเครื่องบิน และย้ายไปด้านบน


วนรอบการวนรอบ 5

วนรอบการวนรอบ 6

เลือกเฟรม 0 ตั้งโค้ง -100 และทิศทางหมุนทวนไป


วนรอบการวนรอบ 7

ในตัวแก้ไขที่โค้งจะแสดง โดยเส้นสีแดงเส้น


วนรอบการวนรอบ 8

เลือกกรอบ และกำหนดเส้นโค้ง -100 และทิศทางการหมุนจะทวนอีกครั้ง


วนรอบการวนรอบ 9

วนรอบการวนรอบ 10

กดเล่นดูเครื่องบินวนลูป


วนรอบการวนรอบ 11

สร้างรูปแบบการ ใช้จุด Pivot
เอกสารนี้ถูกแปลจากภาษาอังกฤษ โดยใช้การแปลออนไลน์ เราต้องขออภัยถ้าคุณพบข้อผิดพลาดใด ๆ ถ้าคุณต้องการช่วยให้เราทำการแก้ไข มีตัวแก้ไขแปลใน Hippani Animator (ในเมนูวิธีใช้) เราให้ออกคีย์ใบอนุญาตฟรีให้ทุกคนที่แก้ไขวลีมากกว่า 100 กรุณาติดต่อเราสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม