İçindekiler |
|
Maskeleri oluşturma | Pivot noktaları kullanma |
Bu öğreticide, yapın eğimli bir yol izleyerek loop döngü bir uçak gösterilmiştir. Bir uçak görüntüsünü kütüphaneye içe aktarmak.
![]() | İçe aktarma |
Bu görüntüyü bilgisayarınıza kaydetmek için tıklatın.
Uçak alt düzenleyici çerçeve 0 olarak ekleyin.
Uçak için başka bir çerçeve çerçeve 20 ekleyin. Bu çerçevede tam kare 0, döngünün sona olarak aynı olacak.
Döngünün orta noktası 10 çerçeve ekleyin. Uçak 180 derece döndürme ve yukarı taşıyın.
Çerçeve 0 seçin, eğri -100 için saat yönünün tersine döndürme yönünü ayarlayın.
Eğri Düzenleyicisi'nde kırmızı noktalı bir çizgiyle gösterir.
10 Kare seçin ve tekrar eğri -100 ve saat yönünün tersine döndürme yönü ayarlayın.
Döngü döngü uçak görmek için play tuşuna basın.
Maskeleri oluşturma | Pivot noktaları kullanma |