Зміст

Умови Петля

Script Перемикач

Перемикач використовується, щоб випробувати багато різних умов. Якщо немає умов не виконується, то стан за промовчанням використовується.


switch(Value){
case 1:
break;
case 2:
break;
default:
break;
}

Приклад:


var Name="Anne",Match="?";
switch(Name){
case "Sarah":
Match
="Sarah is my friend.";
break;
case "Wendy":
Match
="I don't like wendy.";
break;
case "Anne":
Match
="I love Anne.";
break;
default:
Match
="I don't know this name.";
break;
}

Умови Петля
Ця документація була перекладені з англійської, за допомогою онлайн-перекладачем. Приносимо свої вибачення, якщо ви знайдете будь-які помилки. Якщо ви хотіли б допомогти нам внести виправлення. Немає перекладу редактором в Hippani Animator (у меню «Довідка»). Ми роздавати безкоштовна ліцензія клавіш будь-кому, хто виправляє понад 100 фраз. Будь ласка, зв'яжіться з нами для більш докладної інформації.