Зміст

Синтаксис Арифметика

Script Змінні

Змінна використовується для зберігання даних, таких як числа, текст, масиви або true/false цінності. Змінні, оголошені в загальних події доступні протягом фільму. Змінні, оголошені в інших подій надаються тільки в даному заході. Оголосити змінних за допомогою на ' var' команди. Імена змінних може містити лише літери й цифри. Дозволяється без пробілів. Вони не можуть почати з номером. Кожне ім'я змінної можна створювати лише один раз.


var Name;
var Name1=Value;
var Name2,Name3=Value,Name4;

Приклад:


var x=5;
var Name="Hippani";
var Test1=true;
var A,B,C;
var CurrentDate=new Date();
var List=new Array("Item1","Item2","Item3");

Змінні можуть бути доступні всередині блоки коду.


var A="Hello";
if(true)
{
alert(A); //OK
}

Змінні, створений у блоці коду не доступні поза цього блоку.


if(true)
{
var A="Hello";
}
alert(A); //!Error

Синтаксис Арифметика
Ця документація була перекладені з англійської, за допомогою онлайн-перекладачем. Приносимо свої вибачення, якщо ви знайдете будь-які помилки. Якщо ви хотіли б допомогти нам внести виправлення. Немає перекладу редактором в Hippani Animator (у меню «Довідка»). Ми роздавати безкоштовна ліцензія клавіш будь-кому, хто виправляє понад 100 фраз. Будь ласка, зв'яжіться з нами для більш докладної інформації.