Шкала часу
Шкали часу використовується для розташування елементів в певних точках за допомогою рамки. Кадр визначає позицію, кут, непрозорість і видимість. Щоб зробити анімацію гладкою, програмне забезпечення буде розрахунку позиції елементи між кожного кадру. Наприклад, коли час 12, 12 кадр буде показано. Коли час 12,5, програмне забезпечення буде розрахувати положення будь-які елементи як на півдорозі між кадрами 12 і 13. Шкали часу можна вимкнути для окремого елемента та JavaScipt дозволяє контролювати його, замість цього. Коли не використовується шкали часу, дозволено лише один початкового кадру.
Шари
Там може бути багато елементів у ваш графік так шари використовуються для впорядкування їх, як папки. Можна розгортати, згортати, змінити порядок та заблокувати кожного шару, щоб зробити шкалу часу менш метушню.
Сценарій
Місце сценарію безпосередньо на часовій шкалі, додавши рамки до лінії сценарій. Скрипт буде працювати кожен раз, коли відображається той кадр.
Кадри
Цифри, номер кадра, дванадцять ключових кадрів в секунду. Червона лінія є поточний час відображається в редакторі. Точка або квадрат це ключовий кадр. Точка служить рама якого переходи, квадрат є кадр, який цього не робить. Точка або квадрат з синім довкола нього є поточного виділеного кадру. Порожнистий точка або площі є невидима рамка. Суцільну лінію між кадрами показує перехід, пунктирна лінія показує, що немає не переходу. Двічі клацніть на шкалі часу, щоб додати або видалити нових ключових кадрів.
Натисніть кнопку на шар, шар меню.
 |
Перемістити на передній план
• Перемістити шар на передній план фільму.
|
 |
Переміщення вперед
• Принести вперед одному місці шару.
|
 |
Перейти до попереднього
• Відправити ще одне місце шару.
|
 |
Перейти до спини
• Надіслати шару спини фільму.
|
 |
Дублювання
• Дублікат шару і його елементів.
|
 |
Копіювання рамки
• Копіювання виділених кадрів до буфера обміну.
|
 |
Вставити кадри
• Вставити кадри з буфера обміну в поточний виділений шар на поточний час.
|
 |
Вставити час
• Збільшити час всі кадри у вибраний об'єкт або шар, після поточного часу.
|
 |
Видалити часу
• Зменшити час всіх кадрів у вибраному об'єкті або шарі, після поточного часу.
|
 |
Блокування
• Заблокувати шар, тому його не можна редагувати.
|
 |
Приховано
• Приховати шар, так що вона не може бути видно.
|
 |
Видалення шару
• Видалення шару та всі елементи в ньому.
|
Елементи
Елементи, наприклад, зображень, фігур або тексту можна додати до шару з бібліотеки.
Натисніть кнопку елемента елемент меню.
 |
Додати кадр
• Щоб додати або видалити кадр з фільму , потрібно встановити курсор на потрібному вам проміжку часу обраному на шкалі часу та двічі натиснути на праву клавішу миші
|
 |
Перемістити на передній план
• Відобразити елемент на передньому плані шару.
|
 |
Переміщення вперед
• Принести вперед елемента одне місце в шарі.
|
 |
Перейти до попереднього
• Надіслати елемент ще одного місця в шарі.
|
 |
Перейти до спини
• Надіслати елемент до задньої частини шару.
|
 |
Редагувати
• Редагувати елемент.
|
 |
Дублювання
• Дублювати елемент, і це кадри.
|
 |
Копіювання рамки
• Копіювання виділених кадрів до буфера обміну.
|
 |
Вставити кадри
• Вставити кадри з буфера обміну в поточний виділений шар на поточний час.
|
 |
Збільшення часу
• Збільшити час виділеного кадру.
|
 |
Зменшення часу
• Зменшення часу виділеного кадру.
|
 |
Вставити час
• Збільшити час всі кадри у вибраний об'єкт або шар, після поточного часу.
|
 |
Видалити часу
• Зменшити час всіх кадрів у вибраному об'єкті або шарі, після поточного часу.
|
 |
Видимий
• Кадр фільму є видимим.
|
 |
Перехід
• Кадр буде перехід до наступного кадру.
|
 |
Swap
• Swap елемент для іншого елемента в бібліотеці.
|
Перемістити до...
• Перемістити елемент до шару.
|
 |
Блокування
• Блокування елемента, тому його не можна редагувати.
|
 |
Приховано
• Приховування елемента, так що вона не може бути видно.
|
 |
Видалити
• Видалити елемент і всі кадри в ньому.
|
• Збільшення або зменшення часу кадр.
|
• Перейти до початку кадру.
|
• Перейти в кінець кадру.
|
Ця документація була перекладені з англійської, за допомогою онлайн-перекладачем. Приносимо свої вибачення, якщо ви знайдете будь-які помилки. Якщо ви хотіли б допомогти нам внести виправлення. Немає перекладу редактором в Hippani Animator (у меню «Довідка»). Ми роздавати безкоштовна ліцензія клавіш будь-кому, хто виправляє понад 100 фраз. Будь ласка, зв'яжіться з нами для більш докладної інформації.