Зміст

Контроль на шкалі часу Додавання JavaScript

Додавання звуку

Цей підручник припускає, що у вас є базові знання з цим програмним забезпеченням.

Створення нового фільму. Додайте звуковий ефект до бібліотеки, у цьому прикладі використовується Beep.mp3.


Додавання звуку 1

Натисніть, щоб зберегти цей звук на комп'ютері.


Додавання кнопки до бібліотеки та змініть текст beep.


Додавання звуку 2

Додавання звуку 3

Перетягніть кнопку на редактора.


Додавання звуку 4

Додавання звуку 5

Виберіть кнопку у бібліотеці та зміни в 'Після клацання' скрипт для:



SoundPlay("Beep",false);

Виберіть 'Грати', щоб перевірити на кнопку. Слід звуковий сигнал, коли натиснути її.


Play Грати

Додавання звуку 7

Додавання звуку до шкали часу.

Створення нового фільму і знову додати Beep.mp3 звук до бібліотеки. Цей час створити будь-20 кадру анімації, що вам подобається. Ми додали регулярні фігуру, що рухається зліва направо.


Sound Звук

Додавання звуку до шкали часу. 8

Клацніть меню для Beep та виберіть 'Додати на шкалу часу'.


Додавання звуку до шкали часу. 9

Звук, додані до шкали часу. Символ грати показує, що в цей кадр буде відтворити звук. Можна змінити властивості кадру, так, що звуки петлями або зупиняється.

Примітка: Звук буде почати грати з самого початку, навіть якщо вона вже грає.


Додавання звуку до шкали часу. 10

Виберіть 'Грати', щоб перевірити фільму. Анімація буде грати, і звук буде грати кожен раз, якщо проходить кадр 0.


Play Грати

Додавання звуку до шкали часу. 11

Додавання фонову музику.

Створити новий фільм, як останній приклад. Цей час додати довгий звук, ми використовуємо JazzLoop.mp3 в цьому прикладі. Знову створити будь-20 кадру анімації, що вам подобається.


Sound Звук

Натисніть, щоб зберегти цей звук на комп'ютері.


Додавання фонову музику. 12

У властивості для звуку на шкалі часу виберіть 'Петля'.


Додавання фонову музику. 13

Звук не довше, ніж тривалість фільму. Під час відтворення ходу, зверніть увагу, що звук перезавантаження відбувається під час кожного фільму проходить кадр 0.

Щоб вирішити цю проблему. У фільмі властивості, вимкніть 'Петля'


Додавання фонову музику. 14

Набір на 'На кінець' скрипт для:



GotoAndPlay(1);

Виберіть 'Грати', щоб перевірити фільму. Анімація буде грати, і звук буде грати і цикл. Коли досягнуто кінці фільму, повертається до кадру 1, уникаючи звук у кадрі 0, так що музика не перезавантажити.


Додавання фонову музику iPhone і iPad.

Це в даний час неможливо відтворювати звуки на iPhone і iPad без взаємодії з користувачем. Це означає, що кнопка повинна бути натиснута для відтворення звуку. Однак, після того, як зіграно звук, звук буде грати знову без будь-яких інших взаємодії з користувачем необхідності.

Щоб вирішити цю проблему, створіть новий фільм, додати JazzLoop.mp3 звук і кнопки. Змінити текст кнопки на Start і додати його до редактора в кадр 0.


Додавання фонову музику iPhone і iPad. 16

Вимкнути 'Автоматичне відтворення' у властивостях фільму.


Додавання фонову музику iPhone і iPad. 17

Встановити на 'Після клацання' сценарій кнопки на:



SoundPlay("JazzLoop",true);
GotoAndPlay(1);

Якщо фільм відтворюється, він чекає на кнопку, щоб бути натиснута, перш ніж воно продовжує кадр, 1. Музика буде потім грати у фоновому режимі на цикл.


Контроль на шкалі часу Додавання JavaScript
Ця документація була перекладені з англійської, за допомогою онлайн-перекладачем. Приносимо свої вибачення, якщо ви знайдете будь-які помилки. Якщо ви хотіли б допомогти нам внести виправлення. Немає перекладу редактором в Hippani Animator (у меню «Довідка»). Ми роздавати безкоштовна ліцензія клавіш будь-кому, хто виправляє понад 100 фраз. Будь ласка, зв'яжіться з нами для більш докладної інформації.