Зміст |
|
Контролюючи кадри з JavaScript | Створення гри петля |
Цей підручник триває від попередніх підручник, контролюючи кадри з JavaScript. Він демонструє, як переміщення коло, в той час як утримування кнопки. Створення контрольного кадри з JavaScript підручник.
Нам буде потрібно відстежувати стан кожної кнопки, додати цей скрипт для 'Загальні' у фільмі властивості.
Увімкнути 'Використовувати реліз' на обидві кнопки. Це дає новий захід під назвою 'На звільнення'. 'Після клацання' називається при натисканні кнопки. 'На звільнення' називають коли кнопку відпускають.
Видалення поточного сценарію в на 'Після клацання' події. Додайте такі дані в 'Після клацання' і 'На звільнення' події кнопки.
Держава обидві кнопки зараз відстежується. Додати цей скрипт для на 'На оновлення' події у фільмі властивості. На 'На оновлення' подія викликається кожного разу, коли фільм оновлення, що може потребувати багато раз в секунду.
Коли ліва кнопка, наприклад, натиснута, змінна LeftButtonPressed має значення ІСТИНА. Коли це значення true, кола, значення X буде зменшуватися щоразу 'На оновлення' називається.
![]() | Грати |
Контролюючи кадри з JavaScript | Створення гри петля |