Зміст

Петлю Луп Робота з шарами

За допомогою опорні точки

Цей підручник показує, як зробити символи з руки і ноги, які обертаються правильно. Це робиться шляхом зміни центру обертання або опорні точки. Імпортувати всі робот зображення в бібліотеці.


Import Імпорт

Натисніть, щоб зберегти це зображення на комп'ютері.


RobotHead.png
За допомогою опорні точки RobotHead

RobotBody.png
За допомогою опорні точки RobotBody

RobotLeftArm.png
За допомогою опорні точки RobotLeftArm

RobotRightArm.png
За допомогою опорні точки RobotRightArm

RobotLeg.png
За допомогою опорні точки RobotLeg

За допомогою опорні точки 1

Організувати всі частини робот у редакторі а потім виберіть праву руку.


За допомогою опорні точки 2

У центрі вибраного arm знаходиться на + символ. Захопити на + з миші і перетягніть за руку. Це дозволяє рукою, щоб бути переміщені, без центру обертання, переміщення. Тепер можна бачити два + символів. Більший + який перетягується і менше +, це центру обертання. Переміщення руки до дрібних + є через плече руку.


За допомогою опорні точки 3

Далі, переміщення руки назад в позиції. Для переміщення руки зазвичай, захопити в будь-якому, крім на +. Рука тепер має опорні точки на його плечі.


За допомогою опорні точки 4

Створювати анімації де рука обертається. Рука буде обертатися навколо опорні точки.


За допомогою опорні точки 5

Опорні точки може бути складно. Коли справи йдуть погано, клацніть правою кнопкою миші елемент у редакторі і вибрати 'Скидання'.


Undo Скидання

Петлю Луп Робота з шарами
Ця документація була перекладені з англійської, за допомогою онлайн-перекладачем. Приносимо свої вибачення, якщо ви знайдете будь-які помилки. Якщо ви хотіли б допомогти нам внести виправлення. Немає перекладу редактором в Hippani Animator (у меню «Довідка»). Ми роздавати безкоштовна ліцензія клавіш будь-кому, хто виправляє понад 100 фраз. Будь ласка, зв'яжіться з нами для більш докладної інформації.