Послідовність зображень
Додати послідовність зображень до фільму. Кожне зображення у списку зображення буде шоу для одного кадру. Додати наступної/попередньої кнопки, щоб подивитися на список зображень.
Властивості
Зображення списку
• Список зображення для перегляду. Додавання зображень до бібліотеки вперше.
|
Автоматичне відтворення
• 'Послідовність зображень' Автоматично розпочнеться відтворення.
|
Петля
• Коли 'Послідовність зображень' закінчила його відтворення розпочнеться знову.
|
Швидкість
• Швидкість послідовність зображень. Типовим значенням є 1, або 12 ключових кадрів в секунду. 2, подвоїти швидкість або 24 ключових кадрів в секунду. 0,5 є половину швидкості. 0 буде зупинено. -1 є протилежна.
|
Масштаб зображення
• Як зображення вписується доступного місця.
|
Сценарій
Зображення послідовність Get індекс
• Отримати індексу поточного зображення на 'Послідовність зображень'. Ви повинні встановити на 'Сценарій ID' значення для на 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceGetIndex("Сценарій ID");
|
Зображення послідовність Get зображення
• Отримати поточного зображення на 'Послідовність зображень'. Ви повинні встановити на 'Сценарій ID' значення для на 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceGetImage("Сценарій ID");
|
Послідовність зображень встановити індекс
• Посеред зображення на 'Послідовність зображень'. Виберіть значення для індексу між 1 і загальна зображень у списку зображення. Ви повинні встановити на 'Сценарій ID' значення для на 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceSetIndex("Сценарій ID",Індекс:Номер);
|
Послідовність зображень встановити зображення
• Посеред зображення на 'Послідовність зображень'. Виберіть ім'я зображення у списку зображення. Ви повинні встановити на 'Сценарій ID' значення для на 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceSetImage("Сценарій ID","Зображення");
|
Грати послідовність зображень
• 'Послідовність зображень' Послідовність буде грати. Ви повинні встановити 'Сценарій ID' значення 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequencePlay("Сценарій ID");
|
Зупинка послідовності зображення
• 'Послідовність зображень' Послідовність буде припинити грати. Ви повинні встановити 'Сценарій ID' значення 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceStop("Сценарій ID");
|
По-перше зображення послідовності
• 'Послідовність зображень' Покажу перше зображення зі списку зображення. Ви повинні встановити 'Сценарій ID' значення 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceFirst("Сценарій ID");
|
Послідовність зображень попереднього
• 'Послідовність зображень' Буде показувати попереднє зображення у списку зображення. Ви повинні встановити 'Сценарій ID' значення 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequencePrevious("Сценарій ID");
|
Наступне зображення послідовності
• 'Послідовність зображень' Покажу наступне зображення у списку зображення. Ви повинні встановити 'Сценарій ID' значення 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceNext("Сценарій ID");
|
Останнє зображення послідовності
• 'Послідовність зображень' Покажу Останнє зображення у списку зображення. Ви повинні встановити 'Сценарій ID' значення 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceLast("Сценарій ID");
|
Послідовність зображень додати Url
• Додати нове зображення, щоб на 'Послідовність зображень'. Ви повинні встановити на 'Сценарій ID' значення для на 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceAddUrl("Сценарій ID","Ім’я","http://");
|
URL-адреса послідовність видалити зображення
• Видалити зображення з у 'Послідовність зображень'. Ви повинні встановити на 'Сценарій ID' значення для на 'Послідовність зображень' на шкалі часу.
ImageSequenceRemoveUrl("Сценарій ID","Ім’я");
|
Зображення послідовність Get швидкості
• Отримати швидкість послідовність зображень. Типовим значенням є 1. 2 є Подвійна швидкість. 0,5 є половину швидкості. 0 буде зупинено. -1 є протилежна.
ImageSequenceGetSpeed("Скрипт ID");
|
Послідовність зображень, встановити швидкість
• Встановіть швидкість послідовність зображень. Типовим значенням є 1. 2 є Подвійна швидкість. 0,5 є половину швидкості. 0 буде зупинено. -1 є протилежна.
ImageSequenceSetSpeed("Скрипт ID",Швидкість:Номер);
|
Ця документація була перекладені з англійської, за допомогою онлайн-перекладачем. Приносимо свої вибачення, якщо ви знайдете будь-які помилки. Якщо ви хотіли б допомогти нам внести виправлення. Немає перекладу редактором в Hippani Animator (у меню «Довідка»). Ми роздавати безкоштовна ліцензія клавіш будь-кому, хто виправляє понад 100 фраз. Будь ласка, зв'яжіться з нами для більш докладної інформації.