Nội dung

Phim Khung

Scene Cảnh

Cảnh 1

Thêm thêm cảnh vào phim của bạn. Cảnh sẽ chơi theo thứ tự. Bạn có thể sắp xếp lại chúng bằng cách kéo hoặc bằng cách sử dụng trình đơn. Bạn cũng có thể đổi tên, lặp lại và xóa bỏ cảnh.


Script Script

Goto cảnh Index • Goto một cảnh. Quang cảnh đầu tiên là 1.

GotoSceneIndex(ChỉSố:Số);

Goto cảnh tên • Goto một cảnh. Chỉ định tên của trong bối cảnh đó.

GotoSceneName("Tên");

Goto cảnh chỉ số và chơi • Goto một cảnh và chơi từ một khung. Quang cảnh đầu tiên là 1.

GotoSceneIndexAndPlay(ChỉSố:Số,Khung:Số);

Goto cảnh tên và chơi • Goto một cảnh và chơi từ một khung. Chỉ định tên của cảnh.

GotoSceneNameAndPlay("Tên",Khung:Số);

Chỉ số goto cảnh và dừng • Goto một cảnh và dừng lại ở một khung. Quang cảnh đầu tiên là 1.

GotoSceneIndexAndStop(ChỉSố:Số,Khung:Số);

Goto cảnh tên và dừng • Goto một cảnh và dừng lại ở một khung. Chỉ định tên của cảnh.

GotoSceneNameAndStop("Tên",Khung:Số);

Cảnh đầu tiên • Goto cảnh đầu tiên.

SceneFirst();

Cảnh cuối • Goto cảnh cuối.

SceneLast();

Cảnh tiếp theo • Goto cảnh tiếp theo.

SceneNext();

Cảnh trước đó • Goto trong bối cảnh đó trước.

ScenePrevious();

Cảnh có được chiều dài • Trả về số khung cuối cùng được sử dụng trong cảnh hiện nay.

SceneGetLength();

Cảnh có chỉ số • Trả về chỉ số của cảnh hiện nay. Quang cảnh đầu tiên là chỉ số số 1.

SceneGetIndex();

Cảnh có tên • Trả về tên của cảnh hiện nay.

SceneGetName();

Cảnh lấy tên • Trả về tên của một cảnh được đưa ra một chỉ số.

SceneGetNameAt(ChỉSố:Số);

Phim Khung
Tài liệu này được dịch từ tiếng Anh, bằng cách sử dụng một dịch giả trực tuyến. Chúng tôi xin lỗi nếu bạn tìm thấy bất kỳ sai lầm. Nếu bạn muốn giúp chúng tôi làm cho chỉnh. Đó là một trình soạn thảo bản dịch ở Hippani Animator (trong trình đơn trợ giúp). Chúng tôi cho ra miễn phí giấy phép phím cho ai đó sửa chữa hơn 100 cụm từ. Xin vui lòng liên hệ để biết thêm chi tiết.